导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,克雷格认为 ,呈现让他们尝试连续侧翻,生化他把五名表演者绑在一起,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。尝试弹跳、由演员排其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,画面中 ,表演者的头部也会露出来,

Hudlický表示,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
