制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者借助绑带连在一起,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,尝试弹跳、生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的电影队最头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻,合体

Hudlický表示,怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排无法达到影片所需的效果 。画面中,电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为,这套动作缺乏足够的灵活性,
寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。